Minimax 算法可视化演示
通过交互式树图理解博弈论算法的工作原理
参数配置
当前玩家 (根节点)
MAX (极大值)
MIN (极小值)
叶子节点值 (空格分隔)
3 5 2 9 12 5 23 23
需提供 2^n 个数值以构建满二叉树。
算法选择
标准 Minimax
Alpha-Beta Negamax
更新并运行
图例说明:
• 绿色节点: MAX 决策层
• 红色节点: MIN 决策层
• 虚线/红色边: 被剪枝的路径
• [α, β]: Negamax 中的搜索范围
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