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2024 年 12 月特刊:所有结局的所有结局

我看过、听过、读过很多故事,所以一定不会被下一个结局打败。当然,在故事的中间我还是落泪了。

前情提要

你在思考一部大热的党争(吗?)题材轻小说的结局该何去何从。

Act Ⅰ: Continuity

时间已近零点,大和路快速末班车从天王寺站发车,在再次抵达天王寺之后会驶离大阪环状线,前往五条方向。如果你没有睡过站的话,看到的风景应该是这样的 ——

(1) 正史结局

新观众可能不太清楚,到小说第 8 卷为止,这个故事的结局居然还是有争议的。如今看来此事简直不可理喻 —— 但偏偏有人热爱想象。

(2) 自我致敬结局

于是误解化作现实,一瞬的绝景在两年后再次上演。此情此景过分地相似,唯一不同的只有各人的心境。

(3) 成长结局

时间裹挟着人们前行,再脆弱的心灵终将在海水的冲刷下长出几丁质外壳;
在她心中,一些特别的种子已经能足够成熟,破土而出,成为阳光下的田野里,不能被任何人轻视和忽略的灿烂花朵。

Act Ⅱ: Deconstruction

但很不幸,醒来的时候你发现已经身处郊区。被废弃的想法和你上了同一班车,等待被翻新、重建、或者被遗忘。你拾起这片混乱中的一张旧报纸,上面写着 ——

(4) 世界波结局

把球做入禁区来刷助攻数据确实稳健而有效,但在不知不觉中已经浪费了 4 次绝佳机会。不过下一次会选择推射进球,用一记世界波结束这场比赛。

(5) 保底结局

可以什么都不赢,但一定不会输。无需书面协议,无需口头承诺,因为十年够做的事情太多了,其中也包括彻底的信任。

(6) 偷家结局

世间万事和游戏没什么两样 —— 既然最终目的是攻破敌方水晶,从一开始就直接偷家不就好了?趁着队友在前线对抗的时候,从上路直接推塔,早早地宣告胜利。
(当然了,游戏里偷家还是要难很多,哪怕对面是人机也不例外。)

(7) 新角色结局

伴随着越来越超模的趋势,我们的新角色也是在开场三分钟入账一个角球,最终以 KDA 28.0 达成完胜。不过这比赛后面全是垃圾时间,大优势也没必要这么谨慎吧。

Act Ⅲ: Reconstruction

越发奇怪的是,这辆列车在五条站停靠之后继续向前行驶。这怎么看也不是回送车,也许是你太累了,产生幻觉了吧。既然还没到终点站,暂时没必要下车了,先在车上休息一会。
时间旅行者都无法预言,如果作者的笔尖没有在这里停下,这辆无人驾驶的高速列车会驶向何方 ——

(8) 趁虚而入结局

所以实在没有必要出面解决别人的事情,除非顺便处理了自己的问题。
红蓝方激战之余,乱党拿下最终的胜利。众人惊呼:谁是乱党?很不幸,你是本次列车的乘务员,有着维持秩序的责任。更不幸的是,你的同事们都是乱党。
……到底还有多少乱党成员啊?

(9) 大海无量结局

旁人可能以为你的答案是不做选择,只有你自己知道,你从头到尾都没有哪怕一次机会来做选择。

(10) 抱憾终生结局

「而真正想离开的时候,仅仅是挑了个风和日丽的下午,裹了件最常穿的大衣,出了门,就再也没有回来过。」

(11) 厨力放出结局

作者不知道着了什么魔,可能是看了你做的 MAD?总之他花了三年时间潜移默化地改轨了整个故事,最终让早就被人遗忘的错误可能性走上了舞台。

(12) 一语成谶结局

如果只是在社交平台上随便发一句话就能作为神预言的话,那么我从今天起要开 2,147,483,647 个号;时间会证明我总是对的。

Act Ⅳ: Fourth Wall

列车在银河系中逐渐加速,穿越星际,穿越时间,穿越维度。有那么一瞬间你以为对向列车要撞过来了,但它下一刻已经消失在了宇宙的尽头。
每当你被不知何处来的声响惊醒时,你都沉浸于窗外的瑰景 ——

(13) 没有结局

这个故事恐怕是永远完结不了了。自十年前作者因为肥厚型心肌病开始接受治疗以来,故事虽然没有宣告完结,但在此期间只更新了一卷。不过至少还活得比他笔下的角色命长。

(14) 没有结局 2.0

我们没法得知作者还能要多久才能画上句号,因为他越写越多、越写越快,现在以每天一篇、节假日还要加更的速度生产着文字。试问有谁能够预测他的下一步?

(15) 开放式结局

故事在完美得令人感到遗憾的地方收尾了。无论从剧情还是叙事来看,这样的设计都堪称一绝,不过唯独有一个致命的问题:读者永远也只能想象自己期望的结局了。

(16) 开放式结局 2.0

结尾的独白看似什么都没说,却经常被拿来万字精读。不过你不是很擅长阅读理解,一直把这个结局当成了开放式结局。

(17) 多重结局

在作者的亲自操刀下,小说、漫画和动画各自走向了不同的结局。现在有一个问题是:到底哪个才是真正的结局?或者说哪个才是会被人记住的结局?

(18) 多重结局 2.0

谁都没有想到,谁都没有想到,漫画和动画的执笔各自对原作进行了不同的解读,最终导致了三个不同的结局。至于原作者 —— 呃,他也没有办法做什么评论,已经因为心脏病住院了。

(19) 多重结局 3.0

在小说、漫画和动画都完美收尾的情况下,一部授权改编游戏重新掀起了争论。虽然谁都知道这部衍生作品中的结局不能算作正史,但谁都没有想到它居然有 100 种内容大不相同的结局。
你已经玩了 99 种结局,但最后一种却无论如何也无法达成。第二天游戏发布了补丁,解决了游戏有 100 种结局的问题。

(20) 多重结局 4.0

在改编游戏的热潮过后,一部基于其中某个结局二次改编的外传剧场版动画点燃了新的火花。因为重置的结局太过完美,票房又太过火爆,原作成了外传的背景版。后来人提起这个故事,默认指的是这个结局。

(21) 续杯结局

在可喜可贺的结尾之后 —— 第二部,堂堂连载。不过这倒还不要紧,但当人们一看到故事仍然按第一卷的逻辑模式展开时,就开始怀疑这个作者是不是真的准备一辈子只写一个故事。

(24) 特典结局

你以为这个故事已经结束了,但在特典里,作者又为你准备了一个结局。是的,一个与本篇完全无关的全新结局。
现在你开始思考电子版读者看到这一章的时候会怎么想。或者说,电子书制作者把这章直接除名了。

(25) 特典结局 2.0

作者已经迷上了写特典。蜜瓜、虎之穴、Animate、Bookwalker、精文馆,反正只要是个店都有新的特典短篇。
而好巧不巧的是比起长篇连载,这种类似 ARG 不过只要花钱就能收集的短篇更加激动人心。
历史上第一部靠特典赚钱的小说诞生了。

(26) 特典结局 3.0

特典只是剧中剧的故事。这看起来还很正常的不是?
但是由于特典过于火爆,成为了一部独立的作品,这时候才发现,特典原来是在复用作者前作的角色和文本。

(27) 同人结局

因为总有人在吐槽「我上写都比作者写得好」,我们有必要看一下同人组的发挥。
结果全是公式失忆、公式霸凌、公式出轨啊。
那万一有一天主线也走上了这种道路 —— 我觉得还是当作这本书从来不存在的好。

(28) 同人结局 2.0

我们还得继续看一下,同人要怎么写才能掩盖笔力不足的缺陷。
结果是电话粥啊。我记得原文不是提到过主人公不擅长应付电话吗?
—— 原来在最新卷里已经习惯了。

(29) 最强结局

现代最强新角色太太太超模了,但是仍然不敌史上最强。

(30) 最强结局 2.0

因为这个结局根本没有名字,所以才能成为最强。倒不如说,已经被众人议论纷纷的结局都显得有些理智而缺乏变数了,神出鬼没的结局反而带来了纯粹的惊喜感和艺术感。


(31) 并非结局

故事以幸福结局作结,但这并非“故事”的结局。
真正的结局要等到哪一天不再有同人产出。

(32) 并非结局 2.0

故事以幸福结局作结,但这并非“故事”的结局。
……拉不出来了,赶紧交稿吧。
(说人话是本来准备在结尾来点大的,但是被编辑打断了。)

(33) 并非结局 3.0

故事以幸福结局作结,但这并非“故事”的结局。
本作的现实原型后来并没有过上幸福的生活,而是在一次意外中失去了生命。

(34) 并非结局 4.0

故事以幸福结局作结,但这并非“故事”的结局。
本作的主角改编自画师的自设(姓名和外貌完全相同),所以故事之后的故事早在连在开始之前就已经结束了。顺便一提,作者和画师并非商业授权关系。

Act Ⅴ: Cross Reference

大多数人对平行宇宙的认知都来自于模拟,真正能够耗费巨额能源去另一个世界研究的人少之又少。
但是你过于轻松地看到了,坐着一辆不起眼的私营铁路,看到了另一个,不,很多、成千上万、无数个并未成为现实的现实 ——

Removed due to DMCAs.

Act Ⅵ: Metafiction

故事行至最果,你越发惧怕这个故事结束的那一刻。但如果要说有什么事情更可怕,那就是梦醒之后发现这一切已成事实 ——

(81) 梦结局

你醒了。还好没有进到那个恐怖的世界里去。
扔下手上的轻小说,「我怎么可能成为轻小说男主呢?」

(82) 梦结局 2.0

你醒了 …… 吗?
你深刻察觉自己其实还处于梦境之中,也就是所谓的梦中梦。掐一下自己应该就能醒来了吧?

(83) 梦结局 3.0

你醒了。
也可能没醒,但你决定不走了。就算在二次元被追杀也乐意呀。

(84) 梦结局 4.0

你醒了。
但你没有注意到这个世界的运行逻辑并非与现实相同,因为你只是路边的野狗一条。

(85) 角色扮演结局

总而言之,你在本作改编的真人剧中担任了主角。
但你真的是来演戏的吗?

(86) 角色扮演结局 2.0

你在本作改编的真人剧中担任了一个配角。
于是你对这本书的热情快速降温。虽然钱是拿到了,但也没有一点念想了。

(87) 角色扮演结局 3.0

你在本作改编的真人剧中担任了一个 …… 群演。
又不是拍电影,真人剧真的需要这样的背景版吗?

(88) 角色扮演结局 4.0

本作没有改编真人剧。
你在和谁演戏呢?

(89) 作者结局

你是本作的作者。
你对互联网上的评论不屑一顾,因为你真的知道结局是什么。

(90) 作者结局 2.0

你是本作的作者。
虽然有大纲,但任何情节都要为卖点让步。所以未来的事也说不好吧 ……

(91) 作者结局 3.0

你是本作的作者。
但是,好吧,你想哪写哪吧,反正编辑也不会管你。

(92) 作者结局 4.0

你是本作的作者。当然,兼任漫画的原作和动画的脚本。顺便一提,还主笔了另一部漫画。
…… 这就是你一卷要写十年的借口吗?我的意思是,那个当作副业的漫画。

(93) 所有结局

这个故事从一开始就不存在。
这倒也算好的,你靠一个不存在的故事虚度了许多时光。反正,如果去看别的小说,也是一样闲得慌。

(94) 所有结局 2.0

这个故事可能被形而上地抹去了。它不存在,但你清楚地记得它存在过。
所幸这种事情不会记一辈子,多年之后你会忘记这样一个关于故事的悲剧故事。
待那时再记忆犹新地提起时,你却发现自己珍藏的感受是如此干瘪而空洞。

(95) 所有结局 3.0

你忘记了这个故事。哦对了,所有的动画和漫画也从你对生活中消失了。
你可能要好好睡上一周,再去找找。
不过至少,日子还是要过下去的。

(96) 所有结局 4.0

你忘记了这个故事。和它一起消失的,还有你脑中大多数的陈述性记忆。
你现在只知道脑子里好空洞,头好痛。
怎么办,你还是要去找找吗?
还是说,去看医生?

(97) 所有结局的所有结局

你已经写过很多很多「所有结局」系列,这次也不例外。
不出意外地,哪怕这其中没有任何一条不幸言中,也不会让你太吃惊。

(98) 所有结局的所有结局 2.0

你已经写过很多很多「所有结局」系列,这次也不例外。
虽然你深知别的读者笔力远好于自己,于是你只负责整活方向,让他们来填坑。

(99) 所有结局的所有结局 3.0

你已经写过很多很多「所有结局」系列,这次也不例外。
虽然你觉得这玩意怎么写也不是个头,很难让人酣畅淋漓地看下去,但你还是坚持写到了最后。毕竟除了你还有谁看呢?

(100) 所有结局的所有结局 4.0

你从最开始就与上文提及的一切毫无关联。
想来你不过是在搜索引擎查找其他关键词时,误打误撞地遇到了这篇文章,怀着好奇心看到了这里。
然后又没事般地把标签页关掉。此事休要再提。