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2023 年 8 月:丧失

但从根本上说,其他人并不像自己想象的那样对我感兴趣。如果向全世界发布信息,我总是害怕会被很多人看到,但实际上我的影响力微乎其微。所以,即使我随意将自己的工作日志广播出去,只要在意的人能看到就好了……因此可以说,这就是我自己的工作日志!我怀着这样轻松的心情做着这些事情。嗯,现在也是这样。

でも、基本的に、自分が考えているほど、ほかのひとって自分には興味が無いものなんですよね。全世界に向けて何かを発信するとたくさんのひとに見られてしまうという怖さを感じてしまうんですが、実際のところは、自分の影響力なんてたかが知れていて。だから、惜しみなく作業ログを垂れ流したとしても、気にしてくれるひとだけ、気にしてもらえたらそれでいい・・・なんなら、自分の作業ログだしっ!って、そんな軽い気持ちでやってました。まぁ、今もそう。——DTM 初心者とボカロ P コミュニティ


8 月 9 日,星期三

ボカコレ

和上个月一样,工作之后就越来越没有写博客的动力了。不过不管是工作学习还是娱乐总归是在思考着一些事情,所以还是想要写下来。

由于我已经懒到极致,连标注日期的必要都没有了。这玩意还能称为「日志」吗?

首先是,ボカコレ 2023 Summer 已经落下帷幕了。

如果你不知道什么是 ボカコレ,那么看到它的英文名 Vocaloid Collection 也能猜到,是一个围绕以 VOCALOID 等音声合成软件的音乐创作活动,每年举办两次。这一届有 4 个主要赛道,分别是 TOP 100(主榜)、新人、ネタ(梗曲)、remix。还有一些演奏、MMD/3DCG 的副赛道。

当然这些并不重要。本届的主榜第二是 ずんだシェイキング / なみぐる feat.ずんだもんぎ 春日部つむ,这首歌的前作是 ボカコレ 2023 Spring 的新人榜第二 ずんだパーリナイ,现已在 Project Sekai 实装;

新人榜第一是 おどロボ / 海茶 feat.琴葉姉妹 with ずんだもん,这首歌也会在 Project Sekai 实装;

这两首歌都毫无疑问是非常优秀的作品,顺便一提,画师都是 nekomo,独特的像素风非常可爱。

当然,这篇博客不是来推歌的,而是根据往届ボカコレ的惯例,收集和交换感想。

有必要的话,会另外写一篇文章来推荐一些歌。——又在挖坑不填了。

交换感想

以下所有文章都在 note.com 发布,并且带有 #ボカコレ 的标签。

DTM 初心者とボカロ P コミュニティ

很认真地讲了自己作为 DTM 新手在吉他、钢琴、MIX 方面获得的社区帮助。

ふぉんとのボカコレ2022秋

整理了 ボカコレ 2022 Autumn TOP 100 和新人榜总共两百首歌的 PV 中使用的字体。果然不管是什么领域都会有人很认真地研究。结果而言,使用最多的五种字体是「游明朝」、「しねきゃぷしょん」、手写体、「ヒラギノ明朝」、「筑紫Aオールド明朝」。还列举了一些字体使用非常精妙的 PV。

ボカコレをビジネスで考えてみよう

也一直有人想要逃离排名。

可能把ボカコレ从春/秋两季改成冬/夏两季,更有庆典的感觉。不过这个夏祭り终究是属于少数人的,不管是 TOP 100 还是 rookie,被埋没的永远是大多数。这事儿当然算不上有什么问题,对名P来说,粉丝量并不会提供太强的竞争力,还是需要作品的实力;对新人来说,往推特上一发,加上几个标签,然后听天由命就是了,说不定就火了。所以整个会场的焦点常常集中在几个「期待の新人」身上,直到新人这个名号的有效期过了。

source: @kgneissr

IQゼロのプロモーション戦略

因此,进入 T100 确实是一件值得庆祝的事情。

顺便一提,鼓励观众发弹幕确实是能够很好地提高排名的手段。比如说 rookie 榜 T99,温室 / Name.o feat.V_flower,以 4.4 万的播放量位居第 7,但是由于弹幕、点赞、收藏太少,最终排名只有 99。

ボカコレお疲れ様でした!

これだけ全力で作った曲だし自分が推さないで誰が推してくれるんだ!

这首歌是我倾尽全力创作的,我不代言谁来代言!

ボカコレ2023春考察

一つ難点があるとすれば、ボカロ文化はオルタナの文脈で成長してきたもの(だと小豆沢は思ってます)なのに、メインストリームが使うような手法を使ってのし上がることに自己矛盾が生じないかどうか、という部分でしょう……消費文化に対する反逆者であったはずなのに、いつのまにか消費文化の真ん中にいた自分。

如果说有什么缺点的话,那就是 VOCALOID 文化是在另类音乐的背景下成长起来的,但如果用主流的方式登上顶峰,这不是自相矛盾吗?……我本应是消费文化的反叛者,但不知不觉中我发现自己已置身于消费文化之中。

断片般的创作

好吧,我们暂时告别ボカコレ这个话题,来讨论一些二次创作的事情。

有必要声明一下,我故意把事情讲得很模糊,因为有时候不宜指涉具体例子,但是我又想讲出来,所以就这样吧。

上一篇博客中提到过,二次创作有三个要素:

  • 原作
    • 二创与原作的关联性(至少能够让人想起原作)
    • 原作带来的粉丝基础、粉丝的期望
  • 模式
    • 载体(视频、漫画、小说)及其特性(适合怎样的内容)
    • 传播渠道及其受众
  • 内容
    • 制式(结构、非具体的内容)、想法(将制式应用到具体的内容上)
    • 技术、时间、精力

三者交互提供了不同的可能性,又在不同方向上互相限制。

「制式」指的是一种不需要具体特征(比如说,原作中的角色和设定)就能成立的模式,包括结构以及结构的初步实现。

「想法」指的是如何将制式和具体特征结合起来,以提高二创作为创作(艺术)或者娱乐的价值。

8 月 30 日,星期三

故事就到这里打住,已经到了实习的最后一天了。

这两周我用 Vue.js + Element-plus 写了个排课工具:

看起来很简单——至少架构上是很简单,

  • 真的只有一个 main.js 和几个 .vue 文件;
  • 没有数据库交互,因为我没有钱租服务器;
  • 所有的数据都是放在 .json 文件里的,好在文件并不大(源码合计体积大约 1MB),所以实际响应速度还是很快的。

实际上还是花了我一周多的时间从零开始到调试完成,虽然有很多时候是在摸鱼。

这个工具的主要功能:

  • 通过课程代码、课程名称、科目、级别等信息搜索和筛选课程
  • 浏览各个课程的上课时间段,选择加入到自己的课表中
  • 课表可视化,方便分享、导出
  • 网页会自动判断上课时间冲突和无法添加的课程

网上几乎没有开源的方案能解决我的问题,所以我只能自己写了,也作为熟悉 Vue.js 的练习。

(写这个之前我几乎没有接触过 Vue.js,只是看过一些教程,所以还会犯出在 <script setup> 中使用 export default 的低级错误。前者是 Composition API,后者是 Options API,不能混用。)

踩的坑太多了,多到我有必要另外写一篇文章来记录,这里就先挖个坑。