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解决 Kirkiri2 引擎的乱码问题

除了转日区运行和使用日文虚拟机以外,还有一个可能更简单的解决方案,理论上,你甚至可以在浏览器中运行。哦对了,记得检查游戏文件的完整性。

本文标题见这一节

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2023 年 5 月 7 日,星期日

真っ黒に染まるよウェディング

酱油是一种黏且甜的液体,黏是触觉,甜是嗅觉。

自从发现食堂还有自助调味站这种风水宝地之后,我的口味就变得越来越重,天天往饭菜上倾倒酱油和番茄酱。但是这个瓶子不太听话,不仅黏糊糊的,还是挤压酱料瓶,这意味着很容易洒出来。虽说清理餐盘和餐具的工作与我无关。但是联想起我每个月都得处理一次宿舍牛奶倾倒案,这种擦不干的液体还是不要惹的好。

其实说起来,除了酱油和番茄酱,我的正餐一向来相当固定,包括饭、鸡蛋、猪肉精制品与蔬菜。这说不上有多健康,但是有蔬菜吃肯定是比麦当劳的便宜套餐——猪肉柳蛋汉堡配薯条可乐——好多了。

鸡蛋,有煎蛋和炒蛋可选。我到学期过半了才发现煎蛋能省一块钱,之前一直点的炒蛋,相当于亏了百来块!炒蛋味道确实更好,但是我还是选择用番茄酱来补。

猪肉精制品,有午餐肉、火腿、香肠等等,其实腊肉也可以放进来,但并不是并列的菜式,而且应该也不算精制品。显然的,没有人能拒绝午餐肉,但是我还是选择火腿!

蔬菜,这个就得看每日运势了,没啥好说的,反正都是能下肚的。有青菜、白菜、生菜、油菜、菠菜,哎,怎么全是一家子蔬菜啊。我个人最喜欢的是菠菜,过量酱油浸润的菠菜口感有如寿司;不过只要师傅手不抖量给的够,就都是好菜。

确实太少,连韭菜都没。

顺便一提,我更喜欢这个组合盖饭而不是两送套餐,是因为套餐含饮料。饮料选择包括奶茶一类的热饮与可乐之流的冷饮,但是如果想奶茶转冻奶茶,就要额外加钱,这实在是有点不科学了!无糖、热奶茶、冻奶茶,不管哪个,天天喝还不如让我别受这种苦了。这算是套餐的原罪吗?

ずっと真夜中でいいのに

昨天下午下载了紙の上の魔法使い(纸上的魔法使)。

然后晚上去公园逛街了,第二次来公园,才意识到占地面积并不大,我走着走着就误入旁边的居民区了。隐蔽的楼梯爬上错综复杂的地势,引导着人们在黑暗之中下降,在恍惚之中摔断腿。而在阴暗的小区与光亮的都市的之间的罅隙,我拍到了这么一幅超现实主义的景象:

——手机相机曝光处理并不是太好,而我之于摄影,连个门外汉也算不上。但是比起之前放假和家人游历景点拍了一大堆不知道美在哪里的景观,这一次,我觉得确实有必要记录点啥。

然后在公园及居民区乱走、乱跑、乱想,直到口渴,两个小时才坐地铁回去。——这公园周围确实挺不错,有体育馆、图书馆、荒诞的山路、残朽的大楼,还有接连不断的寂静的小区,比起常见在市中心地铁站门口的闹市带来的声光污染,实在是让人心旷神怡。不过,距离学校实在有点远,不得不坐地铁,这也决定了不能常来。——要是租房住附近该有多好;但是,通勤费用也会急遽增加。

想,想点什么呢?想自己的人生、观念、经历。期末考试毕了,短期之内没什么目标,但是我还是希望暑假不要荒废。

如果有人要强迫我去参加社交活动、做个外向的人,我会有什么变化?我仍在本能地逃避内心的答案。

这个学期干了许多有趣与无聊的事情,嗯,最有趣和最无聊的都是玩游戏。幸或者不幸,下面这事儿可算是有点重量:

我的恋爱观受到了不小的冲击。我不再认同像无法如愿的分身一样被动地等待成为魔法师,而是觉得改变自己的处境确实是可能的。不过,我仍然缺乏契机和动力。动力倒是比较好说,契机这玩意,就是,我见都见不到的东西,怎么有机会呢?

——以后还可以漫谈,下面有请特邀嘉宾入场。

データが破損している可能性もある

时间继续流动。回到宿舍,解压游戏,反复报错,难以置信,终于绝望:

ANSI 文字列を UNICODE 文字列に変換できません。現在のコードページで解釈できない文字が含まれてます。正しいデータが指定されているかを確認してください。データが破損している可能性もあります

意为:无法将 ANSI 字符串转换为 UNICODE 字符串。包含了当前代码页无法解释的字符。请确认数据是否正确。数据可能已损坏。

嗯,这确实是我第一次接触 Kirikiri2 引擎,也是我第一次遇到区域问题。从小到大没受过这么大委屈。

于是今天一整天,我在考虑怎么补救。我继续找网站,下载了五六个版本,结果无一例外都出现编码问题。用 Locale Switcher 和 Locale Emulator 仍然一无所获。

这时候我在想,因为我的笔记本是 Windows 11 家庭中文版,无法改变语言(其实能的话也不能这么冒险啊),只能用虚拟机了。原游戏发布于 2014 年,时间上对应 Windows 7/8/8.1。很可惜,下个 Windows 7 Professional Japanese SP1 x64 得接近一个小时,这段时间我可没法干等着。

但是人类的思维能力姑且是可以冲破囚笼的,我忽然想到机房的远程桌面(默认语言英文,应用语言设置为日文),把游戏传到了上面。嗯这样说其实不准确,实际的网络结构是,我通过笔记本连接到 RDP,RDP 又挂载了远程硬盘,我要把游戏通过两步传输送到服务器上。

不错,经历了十分钟的缓慢传输,游戏在 RDP 里跑起来了,虽然标题还是乱码,至少能见到主界面。我立刻被桐叶的画风深刻地震撼到了,虽然理论上这算是早期作品。

当然剧作家不会就此收笔。——能见到主界面,但也只能见到主界面。点击开始游戏按钮,游戏出现弹窗,然后所有主界面按钮消失。因为之前研究过日志文件,我知道这些按钮都是实时创建渲染的,不过这并不助于解决问题。报错信息如下:

¥¨¥é©`¤¬°kÉú¤·¤Þ¤·¤¿
¥Õ¥¡¥¤¥ë : scenario_1_1.ks ÐÐ : 34
¥¿¥° : image ( ¡û ¥¨¥é©`¤Î°kÉú¤·¤¿Ç°áá¤Î¥¿¥°¤òʾ¤·¤Æ¤¤¤ëˆöºÏ¤â¤¢¤ê¤Þ¤¹ )
file://./c/users/xxxxxxxx/documents/xxxxxxxx/data.xp3>°µÜž について適切な拡張子を持ったファイルを見つけられませんでした

最后一段日文意为,找不到合适的扩展名为 .xp3 的文件。(实际上,有文件存在于正确的位置,但是无法识别)

Google 一下,在 Type-moon 工单版 找到了相同的报错信息。很不幸的是,官方给出的回复是,文件可能已经受损,建议检查、卸载重装。这当然不适用于我,而且幸或不幸,我把页面顶端红字的「魔法使いの夜」看成这个游戏的名字了……

我继续尝试多个下载版,自然还是全军覆没。这时候虚拟机需要的系统镜像也下载好了,用 VirtualBox 配置一下,内存 4096 MB,CPU 8 个(实际上,是线程数/逻辑处理器数而不是内核数!),VRAM 128 MB,存储 16 GB,显卡 3D 加速,网络桥接,然后启动。VBox 执行自动安装,毕了,16 GB 存储已经用掉了 10 GB,此时安装的甚至是 Home Basic 而非 Professional!

把游戏复制进去,C 盘自然是红了。游戏能跑,没有编码问题,但是一样报错。

当时的我调试了半个小时也没辙,为了拯救本地本来就接近爆炸的 SSD,先把虚拟机释放了。虽然说,博客写到这里,Copilot 就在想,难道是游戏本身的问题?——很有先见之明。

继续试验不同的下载版本,上传到 RDP,解压、运行、报错,一气呵成。

不同下载版本中附带了不同种类的补丁、提取的BGM等附件,压缩包总大小在 2.65GB 到 3.15GB 之间浮动。不过,因为汉化文件是同一套,报错自然也是同一套。在某个著名的「一译一记实例2017pre(是什么)」文件夹里,我找到了游戏的原文和译文,以及许多封去除了邮箱地址、经过整理的邮件,谓「开发报告」,谈及了翻译的初心、动力、工作分配、时间安排、语言要求与预期目标等等。

很有意思,很有意思,窃读这些被公开、充满了随性的生活色彩的私人言语,颇有一种元游戏之感,但是我尚且没有品鉴过你们的翻译,就先暂时抑制住这种好奇心吧。——另外,这个文件夹里的文本,SHIFT-JIS、GB2312、UTF-16 LE 等编码都有出现,你们的 notepad.exe 能毫无错误地打开吗?

最后,我都准备手机装 Kirikiroid2 模拟器,死马当活马医了,但是看着 krkr2 吧的置顶帖子,查着补丁站却发现没有魔法使,我越发觉得希望渺茫。

——但并不是不存在。最后在某个提供 PC 与 krkr 版的两种下载的版本中,我把 PC 版拷到 RDP 上去,游戏总算是,能,跑,起,来,了。转场特效的时候帧率会严重下降,但是问题并不大,因为跑起来了。标题与标题选项栏的文字从乱码变成了一堆问号(因为英文系统无法正确显示中文,这里是系统而不是应用语言),但是问题并不大,因为跑起来了。

为了给各位读者避雷排坑,最终成功运行的是这个专栏里面的版本。

此外还有一些特征,以方便从其他渠道下载的读者判断是否是正确的版本:

  • 标题栏能够解析出一串英文 mygalgame.com
  • 游戏根目录下有文件叫 dtcn.xp3,而不是只有 data.xp3
  • 游戏根目录下的可执行文件叫 紙の上の魔法使い.exe紙の上の魔法使い_cn.exe,图标相同。(某些不能运行的版本中,有名为 纸上魔法使.eXe 的可执行文件,图标不同。)不过,为了正确运行,建议把中文 exe 复制一份,名称改为全英文(游戏路径也不要有中文)。

呼,好累啊,现在是 8 日的凌晨两点,我不知道为啥我决定半夜写博客,总之,还有很多值得分享的插曲,明日再续吧。

2023 年 5 月 8 日,星期一

Scherzando Disarray[0]

今天是 2023 年 5 月 8 日,星期一,天气晴朗,温度 25 摄氏度,湿度 60%,风速 2 级,空气质量 50,PM2.5 浓度 50,紫外线指数 5 级,日出时间 5:30,日落时间 19:00。

——Copilot 是一个积极填坑的好孩子,它认为我在上文结尾提到了“插曲”,这一节就会讲到它,所以给这节的标题提供的建议是“纸上的魔法使之插曲”。

很可惜,Copilot,你错了。我不会讲插曲的。我会讲一个新的坑。


第一件事,我长久以来都在抱怨,阻碍我买游戏的最大问题是,阿区充值太麻烦。每次都要去淘宝倒 CSGO 道具,每次都要上网提单、接受道具、挂上市场、手机确认、等待到帐。这一套流程还是有点麻烦的;而且,等到帐可能一等就是半小时半天甚至收到店主说后台异常没货了的消息;更要命的是,很多店都有周期性的首单优惠,如果想要省点钱,就要去不同的店家买最低面额(一般是 100 ARS),虽然我现在已经不那么关心价格了,但是之前折腾的我可忘不了。

但是昨天用信用卡试了一下,应该可以说,这个问题已经不是问题了。

只要你有可以国际支付的 Visa 或 MasterCard,你就可以在阿区,乃至任何地区,直接用信用卡充值。大概需要注意以下两点:

  • 账单地址应该填写正确的信用卡本地地址,而不是阿根廷的地址。
  • 付款时的“国家”应该选择阿根廷,而不是本地。

充值完成即刻到帐,这叫一个方便啊。虽然说,按照国外信用卡的普及程度,不就该是这样用的嘛;但是对我来说算是解决了一个世纪难题。


Accelerando Disorder[1]

第二件事,我有必要展现对我的高中文言阅读功力的自信。

其治以脉,不以证,无富贵贫贱不责其报信而治无不效其不治必先知之惟一用巫乃去不顾自是吾里之巫稍不得专其功矣
——揭傒斯《赠医者汤伯高序》

断句实际上是很有技巧可言的。

答案与解析

无富贵贫贱/不责其报/信而治/无不效/其不治/必先知之/惟一用巫/乃去不顾/自是吾里之巫/稍不得专其功矣。

  • 「富贵」「贫贱」是并列的,必然划分在同一句中
  • 「其治以脉,不以证」和「无富贵贫贱,不责其报」是并列的
  • 「信而治,无不效」和「其不治,必先知之」是并列的
  • 「自是」表示「从此」,必然在句首

我发现网上的解析,翻译按照「不顾自是」翻译成了「顾不得自以为是」,这显然是与断句矛盾的。而全网都在复制粘贴同一份参考译文,颇有以讹传讹之嫌。

因此有必要给出我自己的理解,尽管不算是满分答案:

他凭借把脉治病,而不是依靠症状。无论富贵贫贱,都不苛求医资。信其医术来治疗的人,没有不见效。如果治不好,他一定预先知道。但倘若病人一请巫医,他就离开不再照料了。从此,我乡里的巫医,逐渐不能独享治病的功劳了。

  • 「证」:同「症」,症状
  • 「无」:无论
  • 「责」:苛责
  • 「报」:报酬
  • 「稍」:渐渐

最后一句「独享治病的功劳」,和原文中乡人「把功劳归于巫医,把过错归于医生」的想法有关,独立于情景是没法理解的。

好吧,这下你知道我电脑里又有一款四字游戏了。


Fortepiano Dispersion[2]

第三件事,我得久违地交给 Copilot 讲一讲,因为我实在是有点累了。

绿色文本框中的内容是我自己写的。
蓝色文本框则全权交给 Copilot。

紫色用于蓝色文本框内的二级分类。

第三件事,我在做一个叫做「14 种扫雷变体」的游戏,但游戏中有 22 种变体和更多的游戏模式。


第三件事,我在上周末,也就是 5 月 1 日,看了一场电影,叫做《纸上的魔法使》。

简介

《纸上的魔法使》(Paper Mage)是一部由日本导演森田芳光执导的电影,于2003年上映。影片根据日本作家伊坂幸太郎的同名小说改编,主演有吉高由里子、山崎努、田中泯、小林薰、内田春菊、宇津井健、藤田宗久、平泉成等。影片讲述了一名女高中生因为一本魔法书而与一位神秘的男子展开了一段奇幻的爱情故事。

这部电影的原著是伊坂幸太郎的同名小说,我在 2018 年 11 月 10 日,也就是两年半前,读过这本书。那时候我还没有开博客,所以这本书的读后感就没有记录下来。我记得当时的感觉应该是「还行吧」,因为我并没有记住这本书,甚至连故事的大概情节也忘记了。
但是这部电影,我看完之后,我还是有些感慨。

电影剧情

这部电影的主要矛盾是,一本魔法书可以实现任何人的愿望,但是代价是,每次实现愿望,就会有一个人死去,而且,愿望会以最坏的方式实现。

楔子:情景喜剧

女主角和男主角在图书馆相遇,男主角在图书馆里工作,他的工作是整理图书馆里的书籍。女主角在图书馆里找到了一本书,这本书是一本魔法书,这本书可以实现任何人的愿望,但是代价是,每次实现愿望,就会有一个人死去,而且,愿望会以最坏的方式实现。

电影的主要矛盾是,女主角会不会使用这本书,以及女主角使用这本书的后果。但是,我觉得电影的主要矛盾并不是这个,而是女主角和男主角的爱情……

其一:信息不对称

女主角在得知这个代价之后,决定不再使用这本书,但是她的同学使用了这本书,而且还是为了她的愿望。

女主角的愿望是,她想要和她的同学谈一场恋爱,但是她的同学的愿望,却是想要和她谈一场恋爱,而且,他们的恋爱,是为了他的愿望。

这样一来,女主角就陷入了两难的境地:如果她不和同学谈恋爱,那么她的同学的愿望就不会实现;如果她和同学谈恋爱,那么她的愿望就不会实现。

最后,女主角还是选择了和同学谈恋爱,但是她的同学却在恋爱的过程中,意外地死去了。

女主角意识到,这是因为她的同学的愿望已经实现了,所以他不再需要这本书了,于是,这本书就把他杀死了。

于是,女主角决定,她要把这本书销毁,但是,她又不忍心销毁这本书,于是,她就把这本书藏在了图书馆里……

其二:认知危机

这部电影的故事讲的是,一个女高中生在图书馆里发现了一本神奇的书,这本书可以实现任何人的愿望,但是代价是,每次实现愿望,就会有一个人死去,而且,愿望会以最坏的方式实现。

女主角发现这本书之后,她把这本书带回了家,她想通过这本书,让自己的父亲复活。但是,她父亲复活之后,却变成了一个残暴的杀人魔。女主角意识到,这本书并不是一个好东西,于是她把这本书带回了图书馆,想把这本书还给图书馆。

但是,图书馆的管理员却告诉她,这本书并不是图书馆的藏书,而是被一个叫做「图书管理员」的人放在图书馆里的。图书管理员是一个神秘的人,他会在图书馆里放一些书,然后看看读者会做出什么样的选择。

女主角想把书还给图书管理员,但是图书管理员却说,他不是图书管理员,他只是一个普通的读者,他也不知道这本书是怎么到图书馆的,他也不知道这本书是怎么把他变成图书管理员的。他说,他也想把书还给图书管理员,但是他不知道图书管理员是谁,他也不知道图书管理员在哪里……

其三:回溯

这部电影的故事很简单,就是一个女高中生在图书馆里发现了一本魔法书,这本书可以实现任何人的愿望,但是代价是,每次实现愿望,就会有一个人死去,而且,愿望会以最坏的方式实现。

这部电影的主题是「愿望」,但是我觉得这部电影的主题应该是「愿望的代价」。我觉得这部电影的主题很有意思,但是剧情设置和演员演技让我看得很不爽。主要是,剧情太过于狗血,演员的表演也太过于狗血。这部剧的主要矛盾是,女主角想要复活她的母亲,但是她的母亲已经死了,所以她必须杀死一个人,才能复活她的母亲。她杀死了一个人,但是她的母亲并没有复活,因为她的母亲已经被埋葬了,所以她必须杀死另外一个人,才能复活她的母亲。她杀死了另外一个人,但是她的母亲并没有复活,因为她的母亲已经被火化了,所以她必须杀死另外一个人,才能复活她的母亲。她杀死了另外一个人,但是她的母亲并没有复活,因为她的母亲已经被撒入大海了,所以她必须杀死另外一个人,才能复活……

其四:溢出

这部电影的主要矛盾是,一本魔法书可以实现人的愿望,但是,每实现一个愿望,就会有一个人死去,而且,愿望会以最坏的方式实现。

影片的主人公是一位女高中生,她在一次偶然的机会,发现了这本神奇的魔法书。她在这本书的帮助下,实现了一系列的愿望,比如说,她帮助了她的同学,让她的同学和她的男朋友分手了;她帮助了她的同学,让她的同学的父亲死去;她帮助了她的同学,让她的同学的母亲死去;她帮助了她的同学,让她的同学的男朋友死去。

最后,她的男朋友死去了,她再也没有办法忍受这种痛苦,于是,她把这本书给了一个小孩,让这个小孩帮她实现最后一个愿望:让她的男朋友复活。但是,她的男朋友复活之后,她的男朋友变成了一个残疾人,而且,她的男朋友的父亲也死去了。

最后,她的男朋友死去了,她的男朋友的父亲死去了,她的男朋友的母亲死去了,她的同学的男朋友死去了,她的同学的母亲死去了,她的同学的父亲死去了……

其五:重开

这部电影的剧情,是讲述了一个女高中生,她在图书馆里发现了一本神秘的书,这本书可以实现任何人的愿望,但是代价是,每次实现愿望,就会有一个人死去,而且,愿望会以最坏的方式实现。

这个女高中生,她的名字叫做「神崎小雪」,她的愿望是,希望自己的父亲能够回来生活。她的父亲是一个研究魔法的人,但是在她还小的时候,她的父亲就离开了她和她的母亲,去寻找一本神奇的魔法书。她的母亲在她还小的时候就去世了,所以她一直跟着她的姑姑一起生活。

在她发现这本书之后,她的愿望实现了,她的父亲回来了。但是她的父亲回来之后,却不是一个正常人,而是一个背着书包,穿着校服的小孩。她的父亲告诉她,他的身体已经不好了,他的寿命已经不多了,所以他想要回来,看看他的女儿。

然而,这个男孩的身体,却是她的父亲的身体。这个男孩的身体,就像是她的父亲的身体一样,他也有着一样的病,他也有着一样的寿命……

其六:好的矛盾

这部电影的剧情,大概是这样的:

一个女高中生,叫做「小倉瞳」,在图书馆里发现了一本书,这本书可以实现任何人的愿望,但是代价是,每次实现愿望,就会有一个人死去,而且,愿望会以最坏的方式实现。

然后,这个女高中生,就开始了她的奇幻的冒险。

这部电影的主要矛盾是,女主角的父亲在她小时候去世了,所以她的愿望是「让父亲复活」,但是,这个愿望会导致她的母亲死去。所以,女主角就陷入了两难的境地。

我觉得这部电影的主题很有意思,但是剧情设置和演员演技让我看得很不爽。主要是,剧情太过于狗血,演员的表演也太过于狗血。

但是,这个矛盾,我觉得并不是一个好的矛盾,因为这个矛盾并没有让我觉得有冲突,反而让我觉得很烦。我觉得,这个矛盾的本质是「女主角的父亲去世了,她很伤心」,而这种矛盾,我觉得,不应该是一个矛盾。

跋:但是

女主角在得知这个代价之后,决定不再使用这本书,但是……

好的矛盾

她的父亲得了绝症,她的父亲希望她使用这本书,所以她还是使用了这本书,但是她的父亲还是死了,而且,她的父亲死的方式是,被一辆卡车撞死。

坏的矛盾

她的父亲患有绝症,她的父亲希望她使用这本书,帮助他治病。于是,女主角决定使用这本书,她使用这本书的愿望是,希望她的父亲的病能够治好,而代价是,她的父亲不再是一个人,而是两个人。

新的矛盾

她的母亲得了绝症,她不得不使用这本书,希望能够治愈母亲的病。但是,她的母亲并没有治愈,而是变成了一个石头。

溢出

她的同学,也就是男主角,得知了这本书的存在,他想要使用这本书,因为他想要复仇。

男主角在得知这个代价之后,决定要使用这本书,因为他想要复仇,他想要杀死他的父亲,他的父亲是一个杀人犯,而且他的父亲杀死了他的母亲。

男主角杀死了他的父亲,但是,他的父亲并没有死,他的父亲只是失去了记忆,而且他的父亲在失去记忆之后,变成了一个好人。

男主角在得知这个代价之后,决定不再使用这本书,但是,他的父亲,也就是男主角的祖父,得知了这本书的存在,他想要使用这本书,因为他想要复仇。

男主角的祖父在得知这个代价之后,决定要使用这本书,因为他想要复仇,他想要杀死他的儿子,他的儿子是一个杀人犯,而且他的儿子杀死了他的妻子。

男主角的祖父杀死了他的儿子,但是,他的儿子并没有死,他的儿子只是失去了记忆,而且他的儿子在失去记忆之后,变成了一个好人。

回溯

她的好友因为一些原因,使用了这本书,希望可以实现自己的愿望,但是,这个愿望的实现,却导致了另一个人的死亡。

女主角的好友因为愧疚,想要自杀,但是,女主角阻止了她,并且,使用了这本书,希望可以让好友复活。但是,这个愿望的实现,又导致了另一个人的死亡。

信息不对称

男主角却一直在使用这本书,他希望通过这本书来救回他的爱人。最后,男主角的爱人被救回来了,但是,女主角却因为男主角而死去了。


第三件事,我在 5 月 5 日,星期五,看了《无人生还》。

本来以为是一部普通的侦探片,没想到是一部十分有趣的侦探片。

我在电影院看的,所以没有中途停下来去搜剧情,也没有看预告片,所以看完之后,我对这部电影的评价是:这是一部很有趣的电影,但是不是一部很好的电影。

首先,这部电影的剧情是很有趣的。这是一部典型的侦探片,但是有一个特殊的背景:这是一部讲述侦探如何侦破侦探小说的电影。这部电影的主要情节是,一位大侦探在一家豪华游轮上举办了一场游戏,游戏的参与者是一群侦探小说的作者,他们在游戏中扮演侦探,而大侦探扮演受害者,大侦探的目的是让这些作者写出一部无法破解的侦探小说,而作者的目的是在游戏中找出大侦探的“真相”。但是,大侦探却在游戏中被杀害了,而且是在所有人都在同一个房间里的情况下被杀害的。这就是一个典型的“密室杀人”题材,而且是一个“密室杀人”题材中最难解的情况:所有人都在同一个房间里,而且没有任何人进出,但是却发生了一起谋杀案。

第三件事,我想说一下我这次在阿根廷的生活。

我的生活很美好。

虽然我现在的生活,没有什么特别的;但是,我已经不再觉得它有什么不好了。

我的生活很美好。

我现在每天早上起床,打开窗帘,看到的是一片绿色的景色。我可以看到一条小河,河上有一座小桥,桥上有一些人在晨跑。河对岸有一片小树林,树林中有一些小鸟在歌唱。我可以看到一排排的小楼,楼间有一些小花园,花园里有一些小狗在玩耍。我可以看到一些小鸟,小鸟在天空中飞翔。

第三件事,我想要在这里记录一下我的一些阿根廷生活小技巧。
  • 用热水瓶保温。热水瓶的保温效果非常好,我一般会在早上烧一壶热水,然后放在床边,一直可以保持温度到晚上。这样的话,晚上就不用起来烧水了。
  • 每天早上喝一杯热水。这样的话,可以保持身体温度,也可以让身体在早上得到足够的水分。当然,如果你喜欢喝咖啡或者茶,那就更好了。
  • 洗澡的时候先打开热水,等热水出来再调整水温。这样的话,可以保证热水不会浪费。
  • 用热水洗碗。这样的话,可以保证洗碗的效率。
第三件事,我今天发现了一个有趣的事实。

就是,我在写这个故事的时候,总会想到一些可以写的内容,但是,如果我不立即把它写下来,过一会儿就会忘记。

这个现象很有意思,我想,是因为我在写的时候,大脑会处于一种很特殊的状态。我想,这个状态可能是「处于写作状态」的意思。

这个状态,我觉得是很有意思的。我发现,当我处于这个状态的时候,我会把一些本来很难想到的东西,想到。比如说,我会想到一些我本来不知道的内容。比如说,我会想到一些我本来不知道的想法。

我觉得这个状态是很有意思的。我觉得,如果我能一直处于这个状态,那么,我就可以一直想到一些我本来不知道的东西。我觉得,这是很有意思的。

我觉得,这是很有意思的。

第三件事,我今天的工作是写一个「编辑器」。

这个编辑器的作用,是用来编辑另一个编辑器的配置文件。

你没看错,它是一个编辑器,用来编辑另一个编辑器的配置文件。

这个编辑器的名字叫做「Kakoune」,它是一个轻量级的、模态的、可扩展的、被设计用来取代 Vim 的编辑器。它的配置文件,叫做「kakrc」。

你没看错,它的配置文件,叫做「kakrc」。

因为它是一个编辑器,所以它的配置文件,也是一个编辑器。因为它的配置文件是一个编辑器,所以它的配置文件的配置文件,也是一个编辑器。

你没看错,它的配置文件的配置文件,也是一个编辑器。

Staccato Da Capo[::-1]

游戏最终曲 Comment (ne pas) te dire adieu 的谱面设计名义
  • INFINITY 难度:Scherzando Disarray[0]
  • ETERNITY 难度:Accelerando Disorder[1]
  • REALITY 难度:Fortepiano Dispersion[2]
  • IMAGINARY 难度:Staccato Da Capo[::-1]
rei 的解释
  • Scherzando 形容演奏情感“诙谐地”
  • Accelerando 形容演奏速度“渐快”
  • Fortepiano 形容演奏力度“强后即弱”
  • Staccato 指演奏技巧“断音”;Da Capo 意为“重复演奏”
  • 以上五个音乐术语涉及演奏中五个不同的方面
ひろゆき 的解释
  • Disarray、Disorder、Dispersion、Da Capo 的首字母连起来是 DDDDC,与剧情中「D4C」呼应
  • Disarray、Disorder、Dispersion 均是「Dis-」打头,意义分别为「混乱」「散乱」「分散」,不尽相同而互相关联
  • [0][1][2] 是数组下标,代表故事在不同层次上的展开,又是前三个难度在代码中的索引
  • [::-1] 是数组切片操作,表示将元素倒序排列,代表故事在虚幻层次上的回环

第四件事,我放暑假是真的一点事儿一点目标也没有。肯定是要找点事,比如说,学英语准备雅思,给 good-first-issue 之类的项目做点贡献,在国内一个人旅游。

(我其实挺想去 CM 玩的,但显然我的日语水平完全不够。反正实际上我并不急,等以后大三大四暑假再去也不迟。——说实话我这日语确实纯粹出于兴趣自学的,也不是很关心进度,但实在是有点不紧不慢,到今天为止差不多 9 个月,还在学 N3 的内容。)

但是,好吧,今天要做的事只是继续把笑话讲下去,故事写下去,永远不会实现的幻想想下去。

搜索一下 ラブコメ,我们可以看到日文维基百科 ラブコメディ 这个词条最上方有这么一行消歧义提示:

この項目では、恋愛を主題にしたコメディ(喜劇)を指す和製英語について説明しています。恋愛を主題にしたコメディ一般については「ロマンティック・コメディ」をご覧ください。

大意是:ラブコメディ的中心词是コメディ,后面那长串的中心词是ロマンティック。

我个人而言喜欢的是前者,就喜欢搞笑动画片儿,最好还是当下酒菜。

哎,为什么是动画呢?因为我觉得,小说,读起来太累;漫画,电脑长宽比不合适,手机又太小;要是有纸质书我读起来可能还会有点兴趣。纸质书不是没有——东立和尖端出版都很勤奋,但是毕竟不便宜——还是送我得了!

这两块屏幕都很好,而且手机和电脑播放视频各有优势,我也经常看。但是看画面和读文字是完全不同的两种体验——看小说真的会很累。屏幕还让我放弃了做数独,电脑做数独没法触屏做笔记,实在是没法用;手机上的软件功能全面,但一般要么有广告(电脑网页有广告?我开着 Adguard 真不认识什么叫广告),要么就是付费,而且,而且,虽然说比电脑好一点,用起来还是难受。单从数独来讲,带 Apple Pencil 的 iPad 毫无疑问能带来最好的体验,除此之外还适合看漫画、上课开会做笔记,但是这个理由应该没有强烈到我去买一台 iPad 的地步——还是送我得了!


第五件事是,我最近看了部 2019 年的ラブコメディ小说,名字是什么不重要,我们现在要做个简单的社会学实验,那就是先把梗概讲完,看看有没有人能猜到这部小说的名字。

这个故事,我可以保证和我之前看过的任何同类题材都大不相同,设定在非日常的奇幻世界中,但是作者对剧情与感情的节奏和尺度把握都非常好,结局又可谓欧亨利式的反转,我觉得这是一部非常优秀的作品。

故事的开篇便是一个新奇的设定:

双酮物语

男主角和女主角都是同性恋。他们在一起的时候,会做一些非常危险的事情。

怪奇物语

世界上的每个人都有一个与之共生的「灵魂」,这个灵魂可以看作是一个人的「理想自我」,但是它并不是一个人的一部分,而是一个独立的个体,这个个体与人类的关系,就像是人类与宠物的关系。

这个灵魂可以看见,但是不能听见,它有自己的思维,但是不能说话,它可以独立行动,但是不能走路,它可以吃东西,但是不能消化,它可以看见所有人的灵魂,但是只能看见自己的人类。

楔子:原教徒

于是,「怪奇」的事情发生了,男主角的灵魂爱上了女主角的灵魂,但是女主角的灵魂爱上了男主角本人。

其一:新教徒

于是,「怪奇」的事情发生了,主人公的灵魂,也就是他的「理想自我」,突然变成了一个女孩子,而且是一个非常可爱的女孩子。

其二:异教徒

于是,「怪奇」的事情发生了,灵魂们开始与人类交流,他们用手语,用书写,用绘画,用舞蹈,用其他的方式,与人类交流,与人类交流,与人类交流。

这个世界上,有一个女孩,她的灵魂与她一样是女孩,但是她的灵魂却是个男孩,这个男孩灵魂的特点是,他喜欢女孩子。

其三:蒙古上单

于是,「怪奇」的故事就开始了。

这个世界上有一种疾病,名字叫做「灵魂脱离症」,这种疾病可以让一个人的灵魂脱离人体,这种疾病的感染方式是「灵魂共生」。

当一个人的灵魂脱离了人体,它就会变成一个「幽灵」,它会变得很小,但是可以飞行,它可以看见所有人的灵魂,但是只能看见自己的人类,它可以独立行动,但是不能走路,它可以吃东西,但是不能消化,它可以通过触摸人类的灵魂来与人类交流。

这个世界上有一种职业,名字叫做「灵魂猎人」,这种职业的主要工作是杀死幽灵,或者说是杀死灵魂脱离症患者。灵魂猎人的工具是一把「灵魂枪」,这把枪可以杀死幽灵,也可以将幽灵变回灵魂。

灵魂猎人组成了「灵魂猎人协会」,每天执行任务领取报酬,也可以自由接受委托,但是不能杀死人类。但是,他们却不知道,协会的领导者其实是一个幽灵……

其四:怪物

于是,「怪奇」的事情发生了:人们的灵魂开始消失。有的人的灵魂消失了,但是人类还活着;有的人的灵魂消失了,人类也死了;有的人的灵魂消失了,人类死了,但是灵魂还活着;有的人的灵魂消失了,人类死了,灵魂也死了。

这个世界上,有一种特殊的人,他们的灵魂不会消失,但是他们的灵魂不能看见。这种人的存在,对于人类而言,是无法理解的,他们的灵魂不会消失,但是他们的灵魂不能看见,这种人,对于人类而言,是无法理解的。

这种人,会被人类称作「怪物」,他们的灵魂不会消失,但是他们的灵魂不能看见,这种人,对于人类而言,是无法理解的。

其五:哲学三问

于是,「怪奇」的事情发生了。一个人的灵魂突然消失了,但是这个人却没有死亡,于是「灵魂」这个词开始出现在了报纸上,人们开始注意到,原来每个人都有一个灵魂。于是,人们开始注意到,原来每个人都有一个「理想自我」。

这个灵魂是什么?它从哪里来?它去了哪里?人们不知道,但是人们发现,它们的灵魂都是一样的,都是一个小孩子的形象,这个小孩子的形象与人类的年龄并不相同,它们的年龄与人类的年龄也并不相同,但是它们的性别与人类的性别相同,它们的性格与人类的性格相同,它们的情感与人类的情感相同。

于是,人们开始问:「我是谁?」「我想要什么?」「我要去哪里?」

这个问题,我们每个人都会问,但是我们每个人都会给出不同的答案,因为我们每个人都有一个不同的灵魂,我们每个人都有一个不同的「理想自我」。

其六:怪奇学三大基本定理

于是,「怪奇」的事情发生了,主人公的灵魂看见了一个看不见的灵魂,这个灵魂是一个男孩,但是主人公是个女孩,这个男孩的灵魂看见了女孩的灵魂,但是他自己是个男孩,于是,他们开始了一段奇妙的交流。

这个设定看起来很新奇,但是其实并不新奇,这个设定本质上只是一个「隐喻」,这个隐喻可以被拆解成三个部分:

  • 一个人的「灵魂」是一个独立的个体,它有自己的思维,但是不能说话,它可以独立行动,但是不能走路,它可以吃东西,但是不能消化,它可以看见所有人的灵魂,但是只能看见自己的人类。
  • 一个人可以看见别人的灵魂,但是不能看见自己的灵魂。
  • 一个人可以看见别人的灵魂,但是不能听见别人的灵魂。

这三个隐喻,都是我们生活中的常见现象,我们可以把它们看作是「隐喻」,但是也可以把它们看作是「现实」,这个世界上真的存在这样的现象。

比如说,一个人可以看见别人的灵魂,但是不能看见自己的灵魂,这个现象在我们的日常生活中,也是经常发生的,比如说,一个人可以看见别人的「面部表情」,但是不能看见自己的「面部表情」。

其七:不可靠的叙述者

于是,「怪奇」的事情发生了,主人公的灵魂,也就是这个故事的叙述者,看见了一个「不应该存在的灵魂」,而这个灵魂的主人,也就是这个故事的女主角,却看不见任何灵魂。

这个灵魂,是一个「不应该存在的灵魂」,因为它不是人类的灵魂,它是一只猫的灵魂,而这只猫的灵魂,却在这个世界上,找到了一个女孩,而这个女孩,却是唯一一个能看见它的人。

于是,这个故事的叙述者,也就是这个故事的男主角,就在这个女孩的身边,变成了一只猫。

故事的开篇,就是这么一个怪奇的设定,然后,剧情就开始了。

男主角在女主角的身边变成了一只猫,这只猫的灵魂,也就是这个故事的叙述者,开始了他的叙述,而这个叙述,就是这个故事的剧情。

这个故事的剧情,其实非常简单,就是男主角和女主角的日常生活,但是这个日常生活,却不是真实世界的日常生活,而是一个奇幻世界的日常生活,因为男主角是一只猫,而女主角是一个人。

其八:烂尾

于是,「怪奇」的事情发生了,主人公的灵魂爱上了另一个灵魂,而这个灵魂的人类却是主人公的死对头。

这样的故事对于我来说,是新鲜的,因为我从来没有想过人类的「理想自我」会有这么鲜明的个性,而且作者还把它们描写得活灵活现,这让我觉得很有意思。

不过,这个故事的主题并不是这个灵魂的存在,而是「爱情」,因为作者很快就让这个灵魂消失了,然后让主人公和他的死对头在一起了,这样的结局让我觉得很有趣。

其九:不良少年王小明

于是,「怪奇」的事情发生了,主人公发现自己的灵魂与一个女生的灵魂「相爱」了,而这个女生却是一个「不良少女」,她的灵魂与她的人类一样,都是一个「不良少女」。

主人公的灵魂非常纠结,因为它的人类并不喜欢这个女生,但是它却喜欢这个女生的灵魂,于是它决定和这个女生的灵魂「交往」,但是它的人类却不知道这件事,于是它的人类就变成了「不良少女的男朋友」。

这个故事的开篇,有一种「不可思议」的怪奇感,但是我却觉得非常有趣,因为这个设定,让我想起了一件事情。

在我上初中的时候,我有一个同班同学,他的名字叫「小明」,他是班上的「不良少年」,他非常的「叛逆」,他经常迟到早退,他经常旷课逃学,他经常在课堂上打瞌睡,他经常在课堂上玩手机,他经常在课堂上吃零食,他经常在课堂上看小说,他经常在课堂上和同学聊天,他经常在课堂上和同学抢东西,他经常在课堂上和老师争吵,他经常在课堂上和同学打架,他经常在课堂上和老师骂人。

其十:脱离性因素

于是,「怪奇」的事情发生了,主人公的灵魂「小白」是一只猫,而主人公本人是一只猫妖,他们之间的关系就像是人类与猫的关系,他们彼此相爱,但是却永远不能在一起。

这个设定非常有趣,它的第一个好处是,它能够让作者在人与人之间的关系中,摆脱所有的「性」的因素,这是一个非常重要的前提,因为在这个世界里,人类之间的关系,就像是人类与宠物之间的关系,所以,他们之间的关系,就像是人类与宠物之间的关系,这是一个非常重要的前提。

十一:不可脱离性因素

于是,「怪奇」的事情发生了,主人公发现自己的灵魂与一个人类的灵魂「合体」了,这个人类是一个女孩,她叫做「小野寺小咲」,是一个非常活泼可爱的女孩。

主人公的灵魂觉得自己非常幸运,因为他的人类是一个非常可爱的女孩,而且她对自己的灵魂也非常友善,两个人很快就成为了朋友,而且还一起玩耍,一起吃饭,一起玩游戏。

但是,这一切都是主人公的幻觉,他的人类根本不知道自己有一个灵魂,也不知道自己的灵魂是什么样子,她只是觉得自己的灵魂有时候会「发呆」,有时候会「不听话」,有时候会「不舒服」。

主人公的灵魂觉得非常难过,因为他的人类根本不知道自己的存在,而且他也没有任何办法让她知道,他甚至不知道自己是不是「真的存在」,因为他的人类根本不知道自己的灵魂是什么样子。

但是,主人公的灵魂还是决定要让自己的人类知道自己的存在,于是他开始了一系列的行动,他先是试图用「笔」和「纸」,然后是用「石头」和「树叶」,最后是用「电脑」和「键盘」,但是都没有成功。

十二:主、主人、主人公

于是,「怪奇」的事情发生了,主人公的灵魂「灵」,爱上了一个人类「主」,但是主并不知道灵的存在,于是灵开始了自己的单相思,但是灵是一个非常活泼的灵魂,它不断地尝试着与主沟通,但是主却一无所知。

直到有一天,主遇见了一个自称是「灵使」的人,这个人可以看见灵魂,但是不能看见人类,他告诉主,你的灵魂是一个非常活泼的灵魂,它一直在尝试着与你沟通,但是你并不知道。

主听了,非常震惊,他在短暂的沟通中,意识到了灵的存在,于是他开始了与灵的交流,他们在一起,他们相处,他们互动,他们相爱。

但是,这个世界上,有很多不同的灵魂,有的灵魂非常活泼,有的灵魂非常沉默,有的灵魂非常温柔,有的灵魂非常暴躁,有的灵魂非常善良,有的灵魂非常残忍,有的灵魂非常聪明,有的灵魂非常愚笨。

而在这个世界中,有一种灵魂,叫做「怪物」,这种灵魂非常罕见,它们的特点是,它们可以看见所有人的灵魂,但是只能看见自己的人类。

十三:正常的人类

于是,「怪奇」的事情发生了,主人公遇到了一个「不正常」的灵魂,这个灵魂居然是一个男孩子,而且还是一个有着「人类」的灵魂的男孩子。

这个男孩子的灵魂是怎么来的呢?这个男孩子的身体又在哪里呢?我们不得而知。

但是,这个男孩子的灵魂却是一个「正常」的灵魂,它有思想,有感情,有欲望,有行动,有求生的本能,它甚至还有自己的灵魂,这个灵魂的名字叫做「女孩子」。

于是,主人公便和这个「怪物」成为了朋友,他们一起生活,一起成长,一起学习,一起逃学,一起打架,一起吃饭,一起玩耍,一起做作业,一起打游戏,一起看电影,一起看书,一起聊天,一起睡觉,一起做梦,一起哭泣,一起笑脸,一起快乐,一起悲伤,一起生气,一起疯狂,一起痛苦,一起狂喜,一起痛哭。

他们一起度过了人生中的每一天,他们一起度过了人生中的每一个时刻,他们一起度过了人生中的每一个瞬间,他们一起度过了人生中的每一个瞬息。

十四:不正常的人类

于是,「怪奇」的事情发生了,男主角的灵魂突然说话了,而且说的话是这样的:

你好,我是你的灵魂,我知道你能听见我,我想和你谈谈人生。

男主角当然吓了一跳,但是他很快就接受了这个事实,他的灵魂是一个非常有趣的存在,它有着非常独特的性格,而且知识面非常广,这让男主角感到非常开心,因为他觉得自己不再是孤独的。

但是,这个灵魂,却是一个非常悲观的存在,它认为人生没有任何意义,因为人类的灵魂是不会死的,而人类的身体却是会死的,所以人类的一生,就是在无意义的死亡前等待死亡,这是一个非常悲观的观点。

男主角觉得这个观点非常可笑,因为他觉得人类的一生是充满了希望的,所以他决定帮助灵魂改变这个观点,于是他开始了一个非常疯狂的计划,他要让灵魂体验到人生的意义。

于是,这个故事就变成了一个「奇幻的社会学实验」,男主角想要让灵魂体验到人生的意义,于是他开始了一系列的尝试,他要让灵魂体验到「痛苦」、「快乐」、「恐惧」、「希望」、「绝望」、「信任」、「背叛」、「爱」、「恨」,以及最终的「遗忘」。

跋:坏结局

于是,「怪奇」的事情发生了,男主角的灵魂突然开始看到了一个新的灵魂,这个灵魂是他从来没有见过的,而且这个灵魂的主人,是他的未婚妻。

为了不让她知道自己看到了她的灵魂,男主角只能躲在她看不到的地方,但这样做的后果是,他无法再看到自己的灵魂,也就是说,他的灵魂和他的身体分离了。

这个故事的第一个转折点,就是男主角看到了自己的灵魂,这个灵魂不是他的未婚妻,而是另外一个女孩子,这个女孩子是他的初恋情人。

他们在小学的时候就认识,但是在初中的时候,这个女孩子转学到了其他城市,他们就分开了,但是男主角一直都没有忘记她。

他们之所以分开,是因为男主角太胆小了,他不敢对这个女孩子表白,而这个女孩子也是一个非常胆小的人,她也没有对男主角表白,所以他们就这样错过了。

现在,他们又见面了,但是这一次,他们都已经长大了,他们都有了自己的灵魂,他们都有了自己的未婚妻。

他们之所以没有结婚,是因为他们没有遇到对的人,他们之所以没有遇到对的人,是因为他们都还没有遇到自己的灵魂。

片假名物语

世界上的人类都是由一种叫做「ラブコメディ」的细菌感染的。这种细菌会在人类的大脑中产生一种叫做「ラブコメディン」的物质,这种物质会让人类对「ラブコメディ」产生兴趣。

这就是为什么,所有的人类都喜欢看「ラブコメディ」的原因。

这种细菌的感染,是一种慢性的、渐进的、难以治愈的疾病。所有的人类都会在某个时间点被感染,但是,对于每个人来说,感染的时间点都是不同的。

这就是为什么,有的人会从小就喜欢看「ラブコメディ」,有的人则是从大学才开始喜欢看「ラブコメディ」的原因。

这种细菌的感染,是一种不可逆的、无法逆转的、永久性的疾病。一旦被感染,即使你不再看「ラブコメディ」,你也会一直喜欢看「ラブコメディ」。

俗套物语

人类的一生中,总有一段时间,是不会被任何人记住的。
人们会在这段时间里做一些不可思议的事情,但是,不会有任何人记得这些事情。

这段时间,被称为「忘却的七天」。

在这段时间里,人们会做一些不可思议的事情。

比如说,有的人会在这段时间里,做一些非常危险的事情。

而对于男主角来说,他在这段时间里,做了一件非常危险的事情。

一个人的世界,是由他的思想所构成的。一个人的思想,是由他的感情所构成的。一个人的感情,是由他的经验所构成的。
一个人的经验,是由他的记忆所构成的。一个人的记忆,是由他的经验所构成的。

假面骑士物语

主角是一个假面骑士,他的能力是可以看到人们的欲望,但是他不会主动去揭露这些欲望,而是会在他的脑海中,看到一个个的梦境,这些梦境都是人们的欲望的具象化,而他的工作,就是帮助这些人去实现他们的欲望。

他的第一个任务,是帮助一个女孩子去实现她的欲望,这个女孩子的欲望是和他的一样,也就是想要看到别人的欲望,但是这个女孩子的欲望是被一个恶魔所控制的,这个恶魔是一个蛇,他会用自己的魔力,让这个女孩子的欲望变成现实,但是这个女孩子不知道,这个恶魔会让她的欲望变得更加强烈,最后她会被这个欲望所控制,而她的欲望,就是要看到别人的欲望。

主角在帮助这个女孩子的时候,发现了这个恶魔的阴谋,他和这个恶魔进行了一场激烈的战斗,最后,主角战胜了这个恶魔,但是他也失去了自己的能力,他不能再看到别人的欲望,而他也不再需要看到别人的欲望,因为他已经知道了,人们的欲望,就是要看到别人的欲望。

这个故事的结局,是主角和这个女孩子在……

ねこ物语

主角是一个中年男子,他的妻子是个妖精,他们有一个女儿,也是个妖精,但是他们的女儿并不是主角的亲生女儿,而是主角在一个夏天的夜晚在路边捡到的。主角的妻子是一个非常出色的妖精,她把自己的能力传授给了主角,主角于是也变成了一个妖精,他们一家人就这么过着非常幸福的生活。

直到有一天,主角的妻子得知了一个非常不好的消息:她的父亲要来拜访他们。她的父亲是个非常严厉的人,他要求女儿必须要嫁给另一个妖精,而不是一个人类。主角的妻子不愿意和她的父亲见面,但是她也不想让主角受到牵连,于是她决定离开这个家庭,带着女儿去找一个地方住下来。

主角的妻子离开以后,主角变得非常孤独,他开始怀疑自己的存在,他不知道自己还有什么意义,于是他开始变得懒惰,不愿意工作,不愿意出门,也不愿意和别人交流。他在家里养了一只猫,他把这只猫当作自己的女儿,他和这只猫相依为命,他觉得他们的孤独是一样的。

有一天,主角的猫不小心从阳台上掉下去了……

反乌托邦物语

一个名叫阿尔塔斯的女孩,从小就被父母送到了一个名为「世界的尽头」的地方,那里是一个封闭的世界,里面有着和外面完全不同的一切,包括物理定律、生物进化、语言文字、经济体系、文化习俗等等,她也从来没有见过外面的世界,也不知道自己是从哪里来的,她只知道自己要在这里待到十八岁才能回到外面的世界。

废案物语

以下大概不能归类成好的故事、坏的故事和新的故事。取决于作者的功力,故事会呈现出完全不同的面貌。

  • 缺位

    主人公是一个没有感情的人。他在世界中寻找「感情」的线索,最终发现了一个叫做「恋爱」的东西。他知道「恋爱」是一种感情,但是他不知道「恋爱」是什么样的感情。于是他在世界中寻找「恋爱」的线索,最终发现了一个叫做「恋爱喜剧」的东西。

  • 逆位

    男主角是一个普通的中学生,但是他的父母是一对怪物夫妻,父亲是一只狼人,母亲是一只吸血鬼。母亲是一个非常温柔的女性,但是父亲却是一个非常粗鲁的人,他不仅是一个狼人,而且还是一个不折不扣的大叔控,他的最大的爱好就是在网上看小学生的照片、在街上找小女孩玩弄。
    这个设定非常的新奇,但是作者并没有过多的展开,而是把这个设定作为一个背景,接下来的故事其实和这个设定并没有太大的关系,这样的设定也并不会对故事的发展产生太大的影响,但是它却能够让读者对这个故事产生强烈的好奇心。

  • 错位

    主角是一个 16 岁的男生,他的家里有个 10 岁的妹妹,这个妹妹是他的同父异母妹妹,而且他们两个人的父亲都是个有钱人,所以他们两个人在同一个家里生活。这个设定其实是非常有趣的,因为在日本的法律里,如果父亲和母亲离婚,那么父亲的孩子和母亲的孩子,是不能够在一起生活的。

  • 顺位

    在这个世界里,人们的身体中都有一个魔法的核,这个核可以召唤出一个魔法使,魔法使会拥有一个独特的魔法,但是核的召唤与魔法使的召唤是两个不同的过程,核的召唤是在人的出生时完成的,而魔法使的召唤是在人的死亡时完成的。

  • 易位

    一个男主角,他的身体里有一个女生,而且是他的初恋女友。这个女生在他的身体里也有意识,可以看到男主角的一切,但是她不能控制男主角的身体,只能在男主角的脑海里说话,这个女生的名字叫做「女主角」。
    女主角是一个非常好看的女生,但是她有一个缺点,就是非常的懦弱,而且她的懦弱是一种「被动的懦弱」,她害怕被人讨厌,害怕被人嫌弃,害怕被人拒绝,害怕被人伤害,害怕被人背叛,害怕被人抛弃,害怕被人忽视,害怕被人轻视,害怕被人看不起……