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2023 年 1 月:白夜

ホワイトナイト

如果说字节的人是浪漫且务实的,那么打竞赛的人绝对可以称之为浪漫,而缺少务实的,而我既不浪漫也不务实,哪儿也是混子一个。—— HeRaNO

2023 年 1 月 14 日,星期四

2187 年,远距离通讯

今天是这个博客建立的日子,不过不太值得庆祝,因为没花多少功夫。

很久以前用过的 murasaki 不知为何跑不起来,逛了一圈官网决定换用这个主题。

Stellar 确实引入了不少方便的容器等功能。

不过有一点是文档里面没写明白的,favicon 等文件以 /source 为根目录。此外,_config.stellar.yml 需要参考 stellar 项目内的 _config.yml 自定义。

当然,这并不是重点。

  • 为什么要建个博客?写了文章怕丢失吧。毕竟除了我是不会有人删除 Github Pages 的,至少在相当长的一段短时间内。
  • 为什么不写个 about 页面?以后应该是会写的。但是我觉得现在应该没必要介绍自己。认识我的人都不会看这个博客,看这个博客的人……呃,根本就没有。

记录文章只是这个博客的一部分。另一部分应该说是一个永久巨型剪贴板。但我从不会粘贴有用的东西,只是似是而非的胡诌。

不过这没有关系,我想写点什么,我准备写点什么,我正在写点什么:无人知晓,但是博客给我的写作欲望远高于任何的笔记软件。

并且我由衷希望我本人不会删除这个项目,至少在相当长的一段短时间内。

2023 年 1 月 17 日,星期二

别上补习班了!

好久不见。或许不能说好久不见,因为从未见过。

我本来计划每天都写一点,但是这不现实,也只能写一点点想法,根本就没有实现记录生活的目标。

是的,本来还有一个与 Internal 对立的 External 栏目,现在没有开坑的打算。

这些天也免不了熬夜,还是我自找的熬夜。看着维基百科上的医学条目令人感叹人体如此脆弱,从耳聋到动脉硬化,无人幸免。

不过,一个未必很坏的坏消息是,人在社会上也是如此脆弱,说不定举棋不定就会被车送倒。

未来无论远近都不见;现实又只会避重就轻,过去也只能概括为埋在花园里的尸体——

倘真如此,那过去还是有点可记录的。

就算我再想忘记部分,可以非常直白地概括为令人羞愧的记忆;

就算我再把过去总结为费钱费时的一场空;

我确实记得对青春非常及时的概括——有的时候奔跑就让人感到幸福了。

虽然也只是有的时候而已,我再也没有像那个时候激动过——至少在奔跑的时候如此。

2023 年 1 月 22 日,星期日

又是个在萌娘百科没个人词条的男主!

主角(main characters)和主人公(protagonist)当然是不一样的概念。

作为故事的读者,回顾这个故事的原形或初期设定时,难免会觉得,有些角色是命中注定的配角。

但好巧不巧的是,有些故事中的主人公不仅是配角,还是路人角色。

但好巧不巧的是,主角也是有次序之别的,与第二主角(deuteragonist)相比,其他的主角也只能是配角,比配角更落寞。

顺便一提,我习惯将主人公和第二主角称作主视角和第二视角,虽说混淆了视角与人称的概念,但是合乎直觉。

我连难度0都不会玩啊!

关于游戏难度,无论游戏官方给出多少挑战,硬核玩家都会视同门槛。

所以我们有必要学习一下如何调节游戏难度。

当然,此处的要点不是如何设计难度,而是通过难度名称引导玩家。

比如说,比“极夜”更绝望的名称还有什么?

永夜?如果一开始就是永夜,后面肯定是没有退路的,有必要追加“永夜前夜”作为过渡。

重明夜?再明夜?永明夜?极明夜?

白夜?

2023 年 1 月 23 日,星期一

四重奏有五个人不是很正常吗?

做了一个很有意思的梦,尽管在起床后大部分细节都散佚了,只能概述如下:

(似乎是)一部有关成长的影片,5(也有可能是4)名女主成为了飞行运动员(鉴于我的匮乏阅历,这玩意肯定来自《苍彼》)。为什么是不能确定是否有5个主角呢?可能是因为有人存在感太低了,而更有可能的是配角过分的惹眼了。

虽说,我印象中入戏最深的是那两页纸的体检报告单,居然绿区全打勾就可以了……下面垫着的是高中的体检报告。

总之,在拍摄过程中,有一段要在过去和现在之间反复切换镜头,因此我用了一个开源项目。然而这个项目有一些小问题,不支持长宽比不统一的素材,降智的我决定人工剪辑。

在完成工作后,我决定联系项目作者,其用户名称为“来自江苏的小吴”(为什么是中文?),我通过一些↓↑手段认出其人,但是电话联系不上。

在观看剪辑成品时,智商突然恢复,我决定去自己写 branch 然后 PR。

但是直到故事的结尾,我都没有联系上作者,而这部影片也没有实现我的夙愿。

尽管如此,好久没做这种激动人心的梦了,不禁让人念叨起“逝去的青春”,这种顶级社恐永远避讳的概念。

就如同上面一则中“奔跑的时候”,这确实是我在高中剪辑微电影时的经历,当时只是回教室取道具。

但是这会儿可就不一样了——我奔跑是因为真的太忙了。忙,忙点好啊。

我唯一的疑问是不知道这个梦是依从我的哪些癖好和妄念展开的。

另外,剪辑本身是一件很享受的工作,但是花时间并不享受。

2023 年 1 月 24 日,星期二

火灾之于我,诡异的光之于一种美味

又做了一个很有意思的梦。在得知 2 英寸手机不是 3 连折叠屏而是真的只有 1/3 大小之后,我打开用四重 iOS 内核堆叠成的 Windows 手机,却发现已经变成了某国产安卓系统。当然,这玩意从来没在哪里流传过,是一个专注黑客功能的系统。

所以这些都是嘛玩意?另外,四重 iOS 应该是 13,外加 12 嵌套 8 和 6,虽然我也不知道这些数字是怎么选定的。不过,好消息是,就如同在火灾中借助死亡真眼躲避混凝土钢筋攻击的主角一样,无法想象的场面很少有人关注细节。

2023 年 1 月 29 日,星期日

帮人做事的自然而然空想

有些时候关键词会在脑中盘旋,挥之不去。虽如此说,等一段时间它便会自然消失。比如说 nlogn,在两三年前低空飞行过。——这个名号来自某篇作为中学阅读题的小说或是散文,而不是搜索引擎认为的一首歌。

但是今天,关键词是 InfinityEternityReality。倘若我们需要超-5运算定义 Reality 的下一个 Prestige layer,那我猜是 Divinity。再进一步,就只能用 Equinity 来表示游戏三个存档的平行关系,表示世界的真相,表示碰都不能碰的话题——它存在但无法参与运算,不像用迭代幂次定义永恒的过家家。

但是昨天、今天和明天,关键词和这些都无关。一个逐利而无为的人,是浪漫主义还是现实主义?是正统而反传统还是传统而反正统?

这个问题可能会盘旋很久。不过有一点是可以确定的:是我。

2023 年 1 月 31 日,星期二

预支明天的代码行数

今天让 Copilot 帮我编课程大纲的时候,谈及学术诚信,蹦出了这样一段话:

You are encouraged to discuss the assignments with your classmates. You are also encouraged to use the Internet to search for solutions to the assignments. However, you should not copy the code from the Internet. You should not copy the code from your classmates. You should not copy the code from your previous assignments. You should not copy the code from your future assignments. You should not copy the code from your future projects. You should not copy the code from your future jobs. You should not copy the code from your future life.

[永雏塔菲_有鬼]

弹幕告诉你后面会解释的

为了迎接新文章的到来,本文的分类由 Internal 改为 Journal。不过今天还有一桩喜事。

呃,用右键召唤出的终端,三次都诞生在错误的位置,还好我在 hexo 初始化之前打断施法。考虑到经常出现右键召唤两个终端的问题,这个看起来很酷的东西 bug 真不少。

(译者注:括弧内为个人感想)

一个小小的问题,web 项目的首页文件名应该是 index.html 不是 home.html

对了,我在 Github 上的项目今天也发生了大迁移,和学校有关的都转移到 cityu-cs 这个机构名下。虽然说是有点厚颜无耻啊……

对了,我要说啥来着?今天的喜事是机缘巧合之下搜到了某位故人的博客!不过根据本页的相关政策,名称将会另行显示。

对了,这位故人是某知名过气 OJ 管理员。我也是,虽然也不完全是。

额外的片假名笑话一则:ギャル・コギャル,这玩意为什么要两个词啊

漫画的简介,尽管只有四行,就足够把 Deepl 整宕机了……其实也不是啦。只有第三行有点问题,但是我把它放到谷歌翻译之前都没看出来它有问题,甚至还挺符合个人感触的。但是相较之下 Bing 的翻译毫无章法……

Spotify 手机版的广告浓度远大于网页版的 5%,但这还不是关键问题。为什么我搜 月のワン 的时候,默认播放的第一首是其他歌曲,然后是广告,再然后“试听”的第一首才是本尊啊?

火灾和混凝土钢筋,出自《付丧堂骨董店》。